突破性的Image to Material新版本
Substance 3D Sampler 4.2的到来将带来一项重大突破,即全新的AI功能。这一最新版本将推出Image to Material的全新AI版本,以及崭新的AI Upscale功能。最令人期待的是,这个版本将为每一层的分辨率提供前所未有的精准掌控。
Image to Material – 改进材质生成
全新升级的Image to Material功能将彻底改变您从单一图像中生成材质通道(基础色彩、粗糙度、法线、位移和金属度)的方式。
更新后的Image to Material版本显著提高了材质生成能力,扩展了所支持的材质范围。
现在,Image to Material已经接受了对所有材质类型的培训,为织物、塑料、木材等的材质生成提供更出色的结果。
此次更新引入了一个新参数,可选择要生成的材质类型,以精确生成所有通道并自动调整范围。
AI Upscale - 提升您的纹理
借助全新的Upscale层,Substance 3D Sampler用户可以通过将资产(材质或图像)的分辨率提高两倍或四倍来提升材质或图像的特征。这一AI Upscale功能允许提高低分辨率纹理的质量和细节水平,同时保持纹理放大过程中的特征一致性。
Upscale过滤器提升了材质的基础颜色、法线、高度、粗糙度和金属度通道,为您提供了对纹理增强的前所未有的控制。
为了实现最佳效果,建议在使用Upscale过滤器时,将数据(材质和图像)保持在其原始分辨率,无需进行前期分辨率调整。
分辨率控制 - 强化您的创作过程
创新的分辨率控制系统使您能够充分掌控项目中每一层的分辨率。每一层都会继承您文档大小的分辨率或位于其下的上一层的分辨率。
这一直观的系统在每一层上显示分辨率信息,轻松帮助您评估您的工作对材质分辨率的影响。
这一功能不仅可以提高材质质量,还可以在处理资产时优化性能。
通过Substance 3D Sampler 4.2,AI和用户中心的创新正在您的指尖,材质创建和提升的未来已经来临。
教程
3D 采样器中从单个图像创建 PBR 材料
Substance 3D采样器中的高档和图层分辨率模式增强材料细节
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